MeXGamer

Noticias de gaming anime y más

El exitoso webtoon “The Player Who Can’t Level Up” tendrá videojuego para consolas y PC en 2026

Actualizado el: 7/22/2025
El exitoso webtoon “The Player Who Can’t Level Up” tendrá videojuego para consolas y PC en 2026
Una de las historias más populares del mundo del manhwa da el salto al mundo de los videojuegos. The Player Who Can’t Level Up, con más de 200 millones de vistas, se prepara para llegar a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2026 con una propuesta tipo roguelite, combates a espada en tiempo real y una ambientación fiel al universo original. En Mexgamer.com te contamos todos los detalles que debes saber sobre esta esperada adaptación.

De las viñetas a la acción: el salto del manhwa a los videojuegos

La historia de Kim Kigyu cobra vida en consolas y PC con un enfoque desafiante y lleno de estrategia.

The Player Who Can’t Level Up se une a la creciente lista de manhwas que reciben su propia adaptación al mundo de los videojuegos. Con más de 200 millones de vistas en plataformas de webtoon, esta historia ha conquistado a lectores de todo el mundo gracias a su enfoque atípico dentro del género de acción y fantasía. A diferencia de otros títulos como Solo Leveling, su protagonista no puede subir de nivel, lo que convierte su viaje en una constante lucha por evolucionar sin las herramientas clásicas del RPG.

Esta peculiaridad se trasladará directamente a la jugabilidad del videojuego, desarrollado por Tripearl Games, con un sistema que elimina los puntos de estadísticas tradicionales y propone un progreso completamente diferente basado en decisiones estratégicas. El juego saldrá en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, y ya ha despertado gran interés por parte de la comunidad gamer y fanáticos del manhwa original.

Un roguelite diferente: sin estadísticas, solo estrategia

Cada partida será única gracias a un sistema basado en “Ego Shards” y “Bendiciones”.

En lugar de subir niveles, mejorar fuerza o acumular experiencia, el videojuego se centrará en un sistema de progreso que depende de dos mecánicas clave: Ego Shards y Bendiciones. Estas modifican habilidades al estilo de los perks y otorgan bonificaciones aleatorias respectivamente. De esta forma, el jugador deberá adaptarse constantemente al azar del sistema y encontrar sinergias efectivas entre habilidades, objetos y enemigos.

La decisión de optar por un roguelite no es casualidad. Según Tripearl Games, esta estructura refleja a la perfección los obstáculos que enfrenta Kim Kigyu en el manhwa, al tener que encontrar formas alternativas de fortalecerse sin depender de los métodos convencionales. En palabras del propio CEO del estudio: “La mejora viene de la estrategia, no de las estadísticas.” Una propuesta refrescante que podría posicionar al juego como una experiencia única dentro del género.

Combates a espada rápidos y sin interrupciones

Acción continua, visuales en Unreal Engine 5 y una experiencia fluida sin pantallas de carga.

La acción será otro de los pilares del juego. Utilizando el poder del motor gráfico Unreal Engine 5, The Player Who Can’t Level Up ofrecerá un mundo 3D con cámara libre y animaciones fluidas. Pero lo más impresionante será su ritmo de juego: sin pantallas de carga, permitiendo un flujo de combate constante, ideal para quienes buscan adrenalina y precisión en sus partidas.

El combate se centrará en el uso de espada, con una jugabilidad veloz y mecánicas que invitan a dominar las habilidades del protagonista en cada intento. Esta fluidez será clave en un roguelite, donde la adaptación al entorno y al tipo de enemigos será fundamental para sobrevivir. Si bien aún falta mucho por ver, el primer tráiler ya muestra una propuesta visual estilizada que remite directamente a la estética del manhwa original.

Kim Kigyu, Lu, El y más: caras conocidas en esta aventura

La narrativa seguirá expandiendo el universo del webtoon con personajes familiares y nuevos desafíos.

Una gran ventaja del proyecto es la colaboración directa con los creadores del manhwa, lo que garantiza una fidelidad estética y narrativa. Los fans pueden esperar ver a personajes icónicos como Lu y El, que acompañarán al protagonista en esta nueva etapa digital. Aunque el juego explorará una faceta distinta de la historia principal, se mantendrá dentro del mismo universo y aportará una expansión interesante al lore general.

Este enfoque podría atraer no solo a los jugadores, sino también a los lectores habituales del webtoon, quienes encontrarán una nueva forma de experimentar el mundo de The Player Who Can’t Level Up. La combinación de narrativa conocida, mecánicas nuevas y una dirección artística alineada con el material original lo convierte en uno de los títulos más prometedores del 2026 para los fanáticos del anime, manhwa y RPGs de acción.

Una tendencia en crecimiento: del webtoon al videojuego

El éxito de esta adaptación podría abrir las puertas a más proyectos similares en el futuro.

El fenómeno de llevar historias de webtoons al formato de videojuegos está en auge. Casos como Solo Leveling: Arise y ahora The Player Who Can’t Level Up son prueba del enorme potencial narrativo y estético que poseen estas historias para convertirse en experiencias interactivas.

Con un gameplay desafiante, estética manhwa fiel, y un enfoque innovador del progreso del personaje, The Player Who Can’t Level Up no solo pretende ser un juego para fans del manhwa, sino también una propuesta valiosa para los amantes de los roguelites. En Mexgamer.com seguiremos de cerca su desarrollo hasta su lanzamiento en 2026. Si quieres ver cómo se juega, el tráiler ya está disponible y puedes agregarlo a tu lista de deseos en Steam. ¡La batalla sin niveles apenas comienza!