Imagen: nintendo.com
Si acabas de empezar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, esta guía de Zelda Tears of the Kingdom para principiantes te muestra qué hacer en las primeras horas: cómo moverte por Hyrule, qué priorizar en los primeros días y qué errores evitar para no quedarte sin recursos. La idea general es simple: avanza con calma, explora con un plan y no gastes tus mejoras ni tus materiales antes de tiempo.
El juego te da libertad desde el inicio, pero tu personaje empieza frágil. Al principio solo tienes tres corazones y muchos enemigos pueden derribarte de un golpe, según 3DJuegos. Por eso esta guía sigue el orden lógico de la aventura: tutorial, primera parada, prioridades y, al final, los errores que más tiempo y recursos te cuestan.
Si quieres la versión rápida: completa el tutorial en la isla del cielo, aprende a esquivar, cocina en cuanto tengas fuego y olla, no vendas todo y decide con calma hacia dónde ir primero.
Cómo empieza el juego: la Gran Isla del Cielo
Al iniciar la partida te teletransportas a la Gran Isla del Cielo, la zona de tutorial donde aprendes las mecánicas básicas. La guía para principiantes de Gamertagmythras calcula que probablemente pasarás entre una y dos horas ahí, así que no te apresures: es el lugar ideal para probar cada habilidad sin presión.
Las cuatro habilidades de Link se obtienen al completar los primeros santuarios de la isla. Si quieres la explicación oficial, revisa los tips y trucos de Play Nintendo. Mientras tanto, este es el resumen práctico:
| Habilidad | Qué hace | Por qué te sirve al principio |
|---|---|---|
| Ultrahand (Ultramano) | Levanta, mueve y une objetos | Crea puentes, plataformas y rescates sencillos |
| Fuse | Une objetos a armas, flechas o escudos | Mejora armas con materiales que encuentras |
| Ascend (Ascenso) | Atraviesa techos desde abajo | Te deja subir a zonas altas sin escalar todo |
| Recall | Regresa un objeto a un estado anterior | Te ayuda a moverte y a resolver acertijos |
Ascend merece atención. Al salir por el techo tienes unos 30 segundos de cámara detenida para revisar la zona de aterrizaje antes de que el juego te expulse automáticamente, según Gamertagmythras. Aprovecha esa pausa para decidir dónde vas a caer.
Plan de las primeras horas
- Hora 1: termina el tutorial. Completa la Gran Isla del Cielo y practica esquivar y trepar. No busques combates innecesarios.
- Al bajar a Hyrule: elige tu primera parada. Revisa la sección siguiente y ve a donde más te convenga. Lo importante es salir con un plan de equipo y de comida.
- Primeras 10 horas: deja de sobrevivir y explora con recursos. Para este punto ya deberías moverte bien con Ascend, cocinar tus alimentos y tener una idea clara de qué materiales guardar.
Primera parada en Hyrule: Orni, Lookout Landing o Hebra
Las guías no coinciden en la primera visita, y eso dice mucho: no hay un camino obligatorio. El mapa es abierto, así que cualquiera de estas opciones funciona según lo que necesites.
- Región de los Orni y el hada. 3DJuegos recomienda ir por el hada de esa zona para mejorar tu defensa desde el inicio. Es buena opción si quieres aguantar más golpes.
- Lookout Landing. Es el asentamiento frente a las ruinas de la ciudad del castillo de Hyrule, y ahí está Purah. Sirve para orientarte y entender cómo funciona el mapa.
- Hebra y la aldea Rito. Otras guías sugieren esta zona como primera visita. Llévate ropa de abrigo, porque el frío te pone a prueba desde el principio.
Mi recomendación para la mayoría: ve primero a Lookout Landing para ubicarte y después a la región de los Orni por el hada. Hebra funciona mejor cuando ya tengas un poco de equipo.
Qué priorizar en los primeros días
Corazones o resistencia: primero resistencia
Hyrule Archive aconseja invertir primero en resistencia para explorar y trepar. Los corazones son importantes, pero si tu resistencia se agota a mitad de una escalada, perderás más tiempo del que parece. En la estatua cornuda de Hateno puedes reasignar corazones y resistencia más adelante, pero no es gratis: según Hyrule Archive, recuperar un contenedor de corazón o un vaso de resistencia cuesta 20 rupias y vender el otro tipo cuesta 120, así que cada cambio suma unas 100 rupias netas. Decide antes de gastar.
Si quieres saber dónde conseguir más corazones, revisa nuestra guía de corazones de Zelda Tears of the Kingdom.
Partida nueva, progreso en cero
Si ya jugaste Breath of the Wild, no esperes ventajas. Según Hyrule Archive, tener un archivo de Breath of the Wild en tu consola no da bonificaciones ni transfiere objetos. Todo tu progreso, incluidos corazones, resistencia, armas, armadura y compendio, empieza en cero.
No lo vendas todo
Vender cada objeto que encuentras da rupias rápido, pero después tendrás que volver a buscar esos materiales en cuevas y ruinas. Guarda lo que sirve para cocinar, fusionar y mejorar equipo. Aunque el inventario es limitado, conviene llevar siempre un martillo de roca.
Si vas a usar Fuse para mejorar armas, revisa nuestra guía sobre cómo fusionar armas y durabilidad para no desperdiciar materiales.
Cocina desde el primer fuego
DualShockers recomienda cocinar en cuanto tengas fuego y una olla a la mano, en lugar de comer chiles crudos del inventario. Un platillo cocinado rinde más que un ingrediente suelto, así que tus materiales valen más dentro de la olla.
Ajustes que ahorran frustración
Antes de explorar, desactiva el apuntado con movimiento y sube la sensibilidad de la cámara. DualShockers sugiere estos dos cambios desde el inicio. Son ajustes pequeños, pero te dan un control más preciso al apuntar y al moverte por la isla.
Errores que te dejan sin recursos
- Vender todo sin revisar. Guarda materiales antes de vender y decide con calma qué sí te sirve.
- Comer ingredientes crudos. Cocina siempre que puedas.
- Pelear por pelear. En las primeras horas la paciencia pesa más que la agresividad. Fija el objetivo con ZL y observa un ataque completo sin golpear. Esquivar antes que bloquear suele ser la mejor decisión al principio.
- Mejorar lo equivocado. Invierte primero en resistencia y piensa dos veces antes de reasignar corazones.
- Tratar Recall solo como herramienta de acertijos. Es una habilidad de movilidad, así que úsala también para moverte.
Preguntas frecuentes
¿Qué debo hacer primero al llegar a Hyrule?
Lookout Landing es la opción más útil para orientarte. Si tus enemigos te pegan muy fuerte, busca el hada de la región de los Orni.
¿Cómo sé a dónde ir?
El diario de viaje marca tu destino actual en el mapa. Consúltalo cuando no sepas qué sigue.
¿Qué priorizo, corazones o resistencia?
Resistencia primero, para explorar y trepar. Los corazones se pueden reasignar después en la estatua de Hateno, pero cada cambio tiene costo.
¿Cómo aprendo a esquivar?
Fija el objetivo con ZL, observa un ataque completo sin golpear y luego intenta esquivar el siguiente. Practicar con enemigos débiles te ahorra muchas curaciones.
¿Me sirve tener mi archivo de Breath of the Wild?
No. Según Hyrule Archive, no hay bonificaciones ni transferencia de objetos.
Resumen
- Completa el tutorial de la Gran Isla del Cielo, que puede llevarte entre una y dos horas.
- Elige tu primera parada según lo que necesites: Lookout Landing, la región de los Orni o Hebra.
- Invierte primero en resistencia y decide antes de reasignar corazones.
- No vendas todo y cocina desde que tengas fuego y olla.
- Esquiva antes que bloquear y usa Recall también para moverte.
Conclusión
Las primeras horas de Zelda Tears of the Kingdom son lentas a propósito. Si ordenas tu ruta, guardas materiales y eliges bien tus mejoras, el resto del juego se disfruta mucho más. Ve con calma, explora con un plan y deja que la isla del cielo te enseñe lo necesario.
