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Resident Evil Requiem: ¿Por qué Grace Ashcroft podría ser la protagonista más humana de la saga?

Actualizado el: 6/10/2025
Resident Evil Requiem: ¿Por qué Grace Ashcroft podría ser la protagonista más humana de la saga?
La nueva entrega Resident Evil Requiem marca un giro radical dentro de la franquicia, no solo por su enfoque más psicológico, sino también por presentar a Grace Ashcroft como su protagonista principal. A diferencia de los veteranos de combate que han liderado títulos anteriores, Grace es una analista técnica del FBI con traumas personales y sin experiencia en el campo. En Mexgamer.com analizamos por qué su perfil la convierte en una heroína muy diferente a los clásicos del universo RE.

Una protagonista marcada por el trauma

Grace Ashcroft inicia su historia lejos de la acción, con una vida común y cicatrices emocionales profundas.

Grace es la hija de Alyssa Ashcroft, periodista de Resident Evil: Outbreak, y su historia comienza con una investigación en el hotel donde su madre fue asesinada. No es policía, ni militar, ni especialista en combate; es una analista técnica del FBI, mucho más acostumbrada a lidiar con datos que con zombis. Su primer encuentro con lo desconocido la muestra como una mujer nerviosa, insegura y visiblemente afectada por el pasado.

La decisión de Capcom de crear una protagonista con una personalidad más vulnerable representa un cambio total en la fórmula habitual de la saga. Mientras que otros personajes como Chris Redfield o Jill Valentine enfrentan el horror con armas en mano y temple de acero, Grace entra al infierno con miedo y dudas. Esta fragilidad no la hace débil, sino realista, y es justo ahí donde reside su fuerza narrativa.

Alejada de los clichés del héroe de acción

Grace no es una figura heroica al uso, sino una persona común empujada a lo extraordinario.

En el tráiler revelado durante el Summer Game Fest, Grace se muestra como una mujer introvertida, reservada y emocionalmente inestable, lo cual la diferencia de inmediato de personajes como Leon Kennedy, conocido por su sarcasmo y actitud temeraria. La comparación más cercana podría hacerse con Ethan Winters de Resident Evil 7, aunque incluso él terminó recibiendo entrenamiento militar.

Grace, por otro lado, parece mantener su rol civil desde el inicio, y eso podría cambiar por completo la jugabilidad. Su posible inexperiencia con armas sugiere que la exploración, el sigilo y la toma de decisiones podrían tener más peso que el combate. En este sentido, Requiem podría alinearse más con el terror psicológico que con el survival horror clásico lleno de tiroteos.

Terror psicológico por encima de la acción

El nuevo enfoque narrativo busca incomodar al jugador, no empoderarlo.

Capcom parece dispuesto a explorar territorios más introspectivos con Resident Evil Requiem, dejando atrás el frenesí de balas de Village y retomando el miedo más puro. Grace, con su fragilidad emocional y su falta de preparación física, funciona como un espejo del jugador: alguien que teme, duda y reacciona con humanidad ante lo grotesco.

Este tipo de protagonista hace que cada encuentro se sienta más peligroso. Ya no es solo cuestión de sobrevivir, sino de hacerlo con un personaje que no sabe lo que hace, que se equivoca y que podría quebrarse en cualquier momento. Esto no solo aumenta la tensión, sino que también refuerza el componente narrativo al ofrecer un arco de desarrollo mucho más profundo.

Una conexión emocional más intensa con el jugador

Grace representa al jugador promedio más que cualquier otro protagonista anterior.

La mayoría de los héroes de Resident Evil tienen algo en común: siempre están listos para lo peor. Leon, Claire, Chris, todos llegan al juego con habilidades extraordinarias que los ponen por encima de la amenaza. Grace, por el contrario, se siente más cercana, más humana y, por tanto, más vulnerable.

Esto permite que el jugador empatice con ella a un nivel que rara vez se ha visto en la saga. En lugar de sentirse como una máquina de matar, nos enfrentamos al horror como una persona común. Esa conexión emocional podría ser uno de los elementos más potentes de Requiem, diferenciándolo completamente de entregas anteriores.

Grace y el futuro de Resident Evil

Una nueva dirección que podría redefinir a toda la franquicia.

Tener a Grace Ashcroft como protagonista no solo refresca la narrativa, también indica una apuesta de Capcom por ofrecer algo diferente. Con Leon aún presente como personaje jugable, los fans más clásicos tendrán su dosis de acción, pero será Grace quien le dé forma al tono del juego.

Con su lanzamiento programado para el 27 de febrero de 2026, Resident Evil Requiem tiene el potencial de cambiar cómo entendemos a los protagonistas dentro del universo RE. No se trata de fuerza, se trata de sobrevivir siendo humano. Y Grace podría ser la mejor prueba de ello.