El primer juego de AEW trajo aire fresco al género, aunque no logró sostener su impulso
Cuando AEW Fight Forever llegó al mercado en 2023, se celebró como el tan necesitado contrapeso a la hegemonía de la serie WWE 2K. Su propuesta arcade ofrecía un respiro frente al estilo más realista de WWE, lo que encantó a muchos fans que buscaban un regreso a la diversión más directa y menos técnica.
Sin embargo, la falta de contenido, el lento lanzamiento de DLC y la finalización prematura del soporte dejaron a Fight Forever sin el músculo para mantenerse vigente. Aunque recibió críticas positivas, no tardó en volverse un título de nicho, incapaz de generar una comunidad estable tan grande como la de su rival directo.
Tras All In 2025, AEW vive uno de sus momentos más mediáticos y podría aprovecharlo
El reciente AEW All In 2025 fue un auténtico escaparate de lo que la compañía puede ofrecer: luchas intensas, finales emotivos y momentos que hacen historia. Desde el brutal Texas Deathmatch entre Jon Moxley y "Hangman" Adam Page, hasta la coronación de Dustin Rhodes como campeón TNT, el evento dejó claro que AEW sabe crear historias inolvidables.
Este clima de expectación que se vive después de All In es ideal para lanzar un teaser o anuncio de un nuevo videojuego. Con miles de fans siguiendo cada paso del desarrollo de rivalidades futuras, cualquier novedad sobre un sucesor de Fight Forever tendría garantizada la atención y el entusiasmo de la comunidad.
La confirmación de WWE 2K25 en Nintendo Switch 2 presiona a AEW para no quedarse atrás
El anuncio de WWE 2K25, que incluirá una versión para la próxima Nintendo Switch 2, refuerza la posición dominante de la franquicia en el mercado. Esto representa un doble reto para AEW: no solo tendrá que mejorar la fórmula jugable y técnica vista en Fight Forever, sino también asegurarse de que su nuevo título esté disponible en la mayor cantidad de plataformas posibles.
Si AEW aspira a consolidar una saga propia que rivalice de tú a tú con WWE 2K, el momento para anunciar el proyecto es ahora. Así podría aprovechar el tirón mediático post-All In y, al mismo tiempo, comenzar a contrarrestar el hype que 2K está generando con su próximo título.
Un showcase de sus PPVs, roster global y mejores gráficos pueden marcar la diferencia
AEW tiene en sus manos ingredientes muy atractivos que su próximo videojuego puede capitalizar. Un modo similar al Showcase de WWE 2K, pero centrado en revivir combates históricos de eventos como All In, Double or Nothing o Forbidden Door, sería un éxito casi seguro. Imaginar revivir la coronación de Dustin Rhodes o el duelo de Okada vs. Omega con calidad gráfica superior y narración inmersiva es motivo suficiente para emocionar a cualquier fan.
Además, gracias a sus alianzas con NJPW y CMLL, AEW puede incluir un roster ampliado con luchadores internacionales, algo que WWE 2K aún no explota a fondo pese a sus acuerdos recientes con TNA y la adquisición de AAA. Esto abriría el abanico para dream matches virtuales entre figuras de distintas promociones, alimentando la imaginación de la comunidad.
Con su popularidad en alza y un público hambriento de algo nuevo, AEW no debe dejar pasar la oportunidad
La pregunta ya no es si AEW debe lanzar un nuevo juego, sino cuándo. Y todo indica que el momento ideal es ahora, con un público que todavía vibra tras All In y mientras las rivalidades frescas se cocinan rumbo a los próximos PPVs. Anunciar el desarrollo o dar un vistazo a un prototipo durante este periodo podría maximizar la atención mediática y el hype.
En 10datos.com siempre estamos pendientes de cómo la cultura gamer y la lucha libre se cruzan para ofrecer experiencias únicas. Si AEW decide dar el paso, no solo revitalizaría su presencia en el mundo de los videojuegos, sino que finalmente pondría a la franquicia en condiciones reales de disputarle el trono a WWE 2K, algo que los fans llevan años esperando con ansias.
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