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Minecraft revoluciona el combate con una mejora crucial en los proyectiles: ¿se acerca por fin la actualización que los fans esperan?

Actualizado el: 5/13/2025
Minecraft revoluciona el combate con una mejora crucial en los proyectiles: ¿se acerca por fin la actualización que los fans esperan?
La última snapshot de Minecraft ha traído consigo una mejora aparentemente menor, pero con implicaciones profundas: el sistema de proyectiles ahora es más preciso a corta distancia. Esta modificación podría estar preparando el terreno para la tan esperada actualización de combate que los jugadores piden desde hace años. Mojang parece estar sentando bases sólidas para un rediseño del sistema de combate que devuelva la emoción, el reto y la paridad entre versiones. En Mexgamer.com te contamos todo lo que necesitas saber sobre este avance técnico que podría cambiar la forma en que jugamos Minecraft.

Mojang afina los proyectiles: precisión mejorada a corta distancia

La nueva snapshot optimiza los disparos de corto alcance, reduciendo la dispersión de los proyectiles

La última snapshot de Minecraft no solo trae cambios visuales con niebla y lluvia mejoradas, sino que también introduce un ajuste técnico clave: ahora los proyectiles cuentan con una tolerancia más dinámica para el objetivo, lo que significa que son más precisos al disparar a corta distancia. Este pequeño cambio es un gran paso hacia una experiencia de combate más fluida y realista.

Esto es especialmente importante en situaciones de combate cercano, donde antes era frustrante ver cómo flechas, bolas de nieve o huevos se desviaban ligeramente incluso a pocos bloques de distancia. Con esta mejora, los jugadores pueden contar con un sistema más confiable y táctico, potenciando el uso estratégico de armas a distancia en enfrentamientos más intensos.

¿Se aproxima la ansiada actualización de combate?

Los fans llevan años pidiendo una revisión completa del combate desde la polémica versión 1.9

Desde que Mojang implementó la actualización de combate 1.9, la comunidad ha estado dividida. Los cambios en el ritmo de ataque, la reducción del daño y la mecánica de enfriamiento de armas no convencieron a muchos jugadores veteranos, quienes añoran la fluidez de versiones anteriores. Además, la falta de paridad entre Java y Bedrock no ha hecho más que acentuar estas diferencias.

Esta mejora en los proyectiles podría ser la primera señal de que Mojang está trabajando activamente en un rediseño del sistema de combate. Tal como ocurrió con los recientes cambios al sistema de vagonetas, donde Mojang prefirió ajustar las bases en lugar de aplicar simples aumentos de velocidad, parece que los desarrolladores están construyendo una nueva estructura que soporte una actualización más completa en el futuro cercano.

Las señales apuntan a un combate con enfoque en proyectiles

Mojang sigue ampliando el arsenal a distancia con nuevas armas y mecánicas de uso

Minecraft ya cuenta con una gran variedad de armas de largo alcance: arcos, ballestas, tridentes, y ahora también las nuevas Wind Charges del parche Tricky Trials, que son fundamentales para dominar el Mace. Este creciente énfasis en proyectiles podría significar que Mojang quiere que los combates del futuro sean más versátiles, dinámicos y con más opciones estratégicas.

A diferencia de las armas cuerpo a cuerpo que suelen tener funciones más limitadas, los proyectiles permiten controlar distancias, aplicar efectos especiales y desatar combos más complejos. Esta lógica ya se viene gestando desde la actualización Village & Pillage, que introdujo la ballesta como una alternativa técnica al arco, y podría consolidarse con los ajustes actuales.

El proyecto secreto de Jeb: ¿volverán los objetos olvidados del meta?

Los experimentos de Jeb incluían el regreso de las bolas de nieve, huevos y cañas como herramientas de combate

Jens "Jeb" Bergensten, una de las figuras más icónicas de Mojang, ha estado trabajando en secreto en un paquete experimental de combate que nunca fue lanzado de forma oficial, pero que se hizo conocido por traer de vuelta mecánicas olvidadas como el uso de bolas de nieve, huevos y cañas de pescar como herramientas de knockback o interrupción.

Esta snapshot podría ser un paso directo hacia la implementación de esas ideas. Al mejorar la precisión de los proyectiles a corta distancia, se amplía la utilidad táctica de objetos que hoy parecen meramente decorativos o anecdóticos. Un regreso exitoso de estos ítems al meta competitivo podría revolucionar el PVP tanto en servidores como en partidas casuales.

Un futuro prometedor para el combate de Minecraft

Con una base técnica más sólida, todo apunta a una renovación completa del sistema de pelea

Si bien aún no hay confirmación oficial de una nueva Combat Update, Mojang parece estar jugando una partida a largo plazo. En lugar de lanzar cambios abruptos, están afinando detalles técnicos que, juntos, podrían sentar las bases para una actualización histórica. Este enfoque progresivo tiene más sentido si consideramos los problemas de balance y compatibilidad entre plataformas que han aquejado a Minecraft desde hace años.

El hecho de que Mojang haya comenzado con los proyectiles puede deberse a que son el componente más versátil y subestimado del sistema de combate. Si el equipo logra integrar estos cambios con una mejora general en las mecánicas de daño, defensa y movilidad, los jugadores podrían disfrutar de una experiencia mucho más completa, desafiante y justa en todas las versiones del juego.