Más allá de su éxito comercial, el set de Final Fantasy está revolucionando el formato Commander.
La colaboración entre Magic: The Gathering y Final Fantasy ha sido una de las más exitosas en la historia del juego de cartas. Desde su lanzamiento, este crossover generó más de 200 millones de dólares en ventas solo en su primer día, dejando claro que el hype era real. Pero más allá de los números, algunos de sus elementos están marcando un antes y un después en el metajuego.
El set trajo consigo poderosas cartas, pero tres de ellas han brillado con especial intensidad en Commander, el formato multijugador por excelencia de Magic. Este formato no solo es popular por su naturaleza más social, sino porque permite una mayor expresión creativa en la construcción de mazos. Y ahora, con la llegada de Kefka, Terra y The Wandering Minstrel, muchos jugadores están encontrando nuevos caminos para dominar la mesa.
El clásico villano de Final Fantasy VI es ahora una amenaza temible en Commander.
Kefka, Court Mage // Ruler of Ruin destaca por su identidad de colores Grixis (azul, negro y rojo), ideal para estrategias de control, descarte y combos. Su habilidad de hacer que todos los jugadores descarten y robar cartas lo convierte en una verdadera pesadilla si no se responde rápidamente. Pero donde Kefka brilla realmente es como motor de combos con cartas como Underworld Breach y Lion’s Eye Diamond, capaces de generar maná infinito y cerrar la partida con hechizos como Brain Freeze o Thassa’s Oracle.
En mesas de poder más bajo, Kefka también puede funcionar con cartas como Waste Not, generando tokens de zombie cada vez que un oponente descarta una carta. Si se combina con efectos de "wheel" como Wheel of Fortune o Windfall, se puede vaciar la mano de todos y llenar el campo de criaturas, todo mientras se mantiene ventaja de cartas.
Kefka no solo es fuerte, también es versátil. Puede ser el alma de mazos caóticos o de listas completamente competitivas. No es raro que los demás jugadores lo identifiquen rápidamente como la mayor amenaza en la mesa.
La heroína de Final Fantasy VI trae una sinergia total con el cementerio y el encantamiento.
Terra, Magical Adept es una carta engañosamente poderosa. Su estrategia se basa en llenarse el cementerio rápidamente, lo que habilita combos como Underworld Breach + Lion’s Eye Diamond, Food Chain, o el temido Thassa’s Oracle con Demonic Consultation. Pero eso es solo la punta del iceberg: Terra también puede liderar mazos centrados en encantamientos gracias a su transformación en Esper Terra, que le da identidad WUBRG (los cinco colores).
Esta versatilidad la hace una opción ideal tanto para jugadores casuales como para quienes buscan competir. Puede enfocarse en combos rápidos, sinergias de encantamientos con criaturas como Sythis, Harvest’s Hand, o aprovechar los “summons” del set de Final Fantasy para crear un mazo temático y poderoso.
El acceso a los cinco colores le permite incluir prácticamente cualquier combo en el juego, dándole una flexibilidad casi infinita al momento de construir el mazo. Terra no solo representa poder, sino también estilo y profundidad en cada partida.
Un comandante poco convencional que redefine el uso de tierras en Magic.
The Wandering Minstrel puede parecer simple a primera vista, pero oculta un potencial inmenso. Su habilidad de permitir que las tierras entren en juego enderezadas lo convierte en una pieza clave para combos con tierras auto-sacrificables como Barbarian Ring, o en estrategias de manipulación de cementerio con cartas como Hermit Druid.
En el entorno de cEDH, este comandante puede brillar sin necesidad de cartas ultra caras. Usando motores de robo como Ad Nauseam y una alta densidad de tierras, es posible construir un mazo de bajo presupuesto que sea igualmente explosivo. Las estrategias de landfall, destrucción masiva de tierras, y bucles de cementerio lo convierten en una de las opciones más creativas del metajuego actual.
Además, es un comandante que permite múltiples líneas de victoria, adaptándose a distintos estilos de juego y niveles de poder. Su presencia en mesa no suele generar la misma atención inmediata que Kefka o Terra, pero bajo la superficie, es igual de letal.
Estas cartas están aquí para quedarse, y ya están redefiniendo el formato Commander.
Lo que comenzó como una colaboración entre dos franquicias legendarias terminó por convertirse en una revolución dentro de Magic: The Gathering. Las cartas de Final Fantasy no solo capturan la esencia de sus personajes, sino que también aportan mecánicas frescas, poderosas y bien integradas con la lógica de juego de Magic.
Kefka, Terra y The Wandering Minstrel ya están dejando huella en torneos y mesas casuales por igual. Cada uno representa un estilo diferente, pero todos tienen algo en común: están cambiando la forma en que se juega Commander. Y si el futuro de Magic sigue trayendo colaboraciones de esta calidad, el impacto de estos universos cruzados será cada vez mayor.
En Mexgamer.com, seguiremos analizando cómo estas cartas evolucionan en el metajuego y qué otras sorpresas nos depara el multiverso de Magic. Porque cuando se combina el poder del TCG más famoso del mundo con sagas tan icónicas como Final Fantasy, el resultado solo puede ser legendario.