El modo competitivo de Dune: Awakening está en el centro de la polémica
Tras su lanzamiento el 10 de junio para PC, Dune: Awakening abrió las puertas de Arrakis a miles de jugadores en línea. Aunque muchos disfrutan del combate, la exploración y la construcción de bases, el sistema PvP se ha convertido en un foco de descontento generalizado.
Los combates entre jugadores se dan principalmente en el "Desierto Profundo", una zona de alto nivel donde las tormentas de arena y los conflictos constantes son la norma. Aquí, los jugadores pueden ser atacados en cualquier momento, y sus bases pueden ser saqueadas. Sin embargo, estas mecánicas están provocando desequilibrios notables y frustración, especialmente entre los jugadores más organizados.
La reaparición rápida convierte los combates en una guerra de números
Uno de los problemas más graves que reportan los jugadores es el corto tiempo de reaparición tras morir en combate. En algunos casos, los jugadores pueden regresar a la batalla apenas 12 segundos después de caer, lo que convierte los enfrentamientos en un juego de desgaste basado en quién tiene más miembros y no en la estrategia o habilidad.
Esta situación ha sido llamada por la comunidad como un sistema de "zergueo", donde los grupos grandes superan con facilidad a equipos pequeños mejor equipados simplemente por saturarlos con respawns constantes. El usuario de Reddit "rustypipe7889" fue uno de los primeros en señalar este problema, generando una gran discusión dentro de la comunidad.
El equipo reconoce los errores y promete soluciones en breve
Joel Bylos, director creativo de Dune: Awakening, respondió directamente a la comunidad en Reddit, asegurando que el equipo ya está trabajando en "varios arreglos y cambios" para mejorar el PvP. Aunque no dio una fecha exacta, pidió paciencia y afirmó que estas actualizaciones llegarán pronto.
Además, el Community Manager Ignasi Sastre mencionó que el tiempo de respawn acelerado no es intencional y será corregido en el próximo parche. Esta comunicación directa con los jugadores ha sido bien recibida, incluso por aquellos que actualmente están frustrados con el estado del juego.
Los vehículos sin daño por caída o colisión permiten tácticas sin sentido
Otro problema que afecta la experiencia PvP son los vehículos del juego, los cuales actualmente no sufren daño por choques o caídas. Esto ha llevado a algunos jugadores a emplear tácticas suicidas sin consecuencias, creando una dinámica poco realista y perjudicial para el combate justo.
Estas mecánicas desbalanceadas están dificultando el desarrollo de estrategias avanzadas y generando situaciones absurdas donde la lógica de la supervivencia se ve completamente ignorada. Los jugadores más competitivos exigen que Funcom implemente penalizaciones y límites más estrictos para mantener la integridad del PvP.
Una oportunidad para redefinir el PvP y fortalecer la comunidad
A pesar de los problemas actuales, la respuesta activa de Funcom sugiere un fuerte compromiso con la mejora continua del juego. Dado que Dune: Awakening apenas ha iniciado su vida como MMO, estas primeras correcciones pueden marcar la diferencia entre un PvP tóxico e insostenible y un sistema competitivo justo y emocionante.
El modo PvP tiene un papel clave dentro del juego, especialmente por su impacto en el sistema del Landsraad y el control de recursos en los servidores. Si Funcom logra equilibrar estos elementos, podría convertir Dune: Awakening en una referencia dentro del género de supervivencia multijugador.
En Mexgamer.com seguimos de cerca el desarrollo de Dune: Awakening, un MMO con un potencial inmenso que, con las correcciones adecuadas, puede conquistar no solo el desierto de Arrakis, sino el corazón de la comunidad gamer.